3月30日,伽马数据发布《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》。2022年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入为2223.77亿元,同比下降13.07%。2022年相对缺少能拉动游戏市场增长的爆款新品,部分上线时间较长的产品由于生命周期的限制流水出现下滑,是自研游戏收入出现下降的部分原因。
(相关资料图)
数据来源:伽马数据(CNG)
新游表现持续下滑 流水TOP100中新品数量和流水占比均下降
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角色扮演类是新品主要玩法品类 在全部新品中的数量和流水占比均较高
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自研游戏出海收入为173.46亿美元 同比下降3.70%
2022年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,为出海收入多年来首次出现下降。随着中国游戏企业集体出海,海外游戏市场的竞争也愈发激烈,中国游戏企业在海外市场既要面对海外企业的竞争,也要面对同为中国出海企业的角逐。
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头部企业游戏研发投入持续增长 企业保持较高的研发意愿
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客户端游戏市场出现回暖迹象
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休闲类赛道异军突起
根据伽马数据测算,2022年中国移动休闲游戏收入为344.38亿元,同比下降0.62%。在中国移动游戏收入下降14.4%的背景下,休闲游戏仍保持了较强的韧性,出现了《羊了个羊》《弹壳特攻队》和《蛋仔派对》等多款黑马产品,这一现象值得游戏行业关注,休闲类赛道的潜力有望被进一步发掘。
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